J’ai acheté le Steam Controller ! Notre test en vidéo de la manette Valve
Après plusieurs années d’absence, le Steam Controller a fait son grand retour avec une nouvelle génération pensée pour les joueurs PC. Valve promet une ergonomie repensée, une précision accrue et une intégration toujours plus poussée avec Steam. Cette nouvelle manette est-elle capable de rivaliser avec les références du marché ? Découvrez notre test complet en vidéo du nouveau Steam Controller.
Steam Controller, la manette ultime ?
La manette Steam Controller est plus grande qu’une DualSense ou une manette Xbox, principalement en raison de ses deux imposants trackpads. Sa prise en main se distingue par des joysticks parallèles et des boutons d’action (A, X, Y, B) placés très haut, ce qui nécessite d’avoir de grandes mains pour les atteindre confortablement. En plus des touches classiques, elle intègre de nombreux boutons supplémentaires, dont quatre situés à l’arrière. Malgré son revêtement en plastique, l’ensemble est léger, très confortable et offre une finition premium.
La bonne nouvelle, c’est que les joysticks utilisent la technologie à friction TMR, offrant une durée de vie quasi illimitée sans risquer de subir le problème du « drift ». De plus, grâce à un partenariat avec iFixit, il est très simple de démonter la manette soi-même pour y remplacer des pièces achetées à l’unité. Côté sensations, il faut cependant noter que la croix directionnelle est un peu molle et que les gâchettes ne sont pas adaptatives.
Les deux trackpads haptiques sont totalement configurables (zones de clic, balayages) pour s’adapter à tous les types de jeu, et permettent même de contrôler la souris du PC. La manette embarque également un gyroscope, idéal pour ajuster précisément sa visée dans les jeux de tir. Enfin, la technologie « Grip Sense » détecte quand la manette est tenue et peut automatiquement mettre le jeu en pause si l’on lâche l’appareil d’une main.
Tout est dans le « Puck » !
Le Steam Controller est livré avec un « puck », un petit récepteur Bluetooth et WiFi qui sert également de socle magnétique pour la recharge en USB-C et les mises à jour. Ce boîtier agit surtout comme le véritable cerveau de la manette en stockant tous les paramétrages personnalisés, ce qui permet de conserver ses configurations de touches même en l’emportant chez un ami.
Attention, cette manette est pensée exclusivement pour Steam : sur d’autres plateformes (Epic, GOG, Ubisoft), elle ne fonctionne pas nativement et perd 80% de son intérêt à cause de réglages qui deviennent vite complexes. En revanche, elle s’intègre parfaitement à l’écosystème Valve, étant reconnue nativement par le Steam Deck et se préparant à être le compagnon idéal de la future Steam Machine.
L’intégration au PC est très poussée : une simple pression sur le bouton central peut sortir l’ordinateur de veille et lancer immédiatement l’interface « Big Picture » de Steam. Concernant l’autonomie, la batterie offre jusqu’à 35 heures de jeu et se recharge automatiquement dès qu’elle est posée sur son puck.
Vendue autour de 100 euros, cette manette est considérée comme un achat « de luxe » qui vise à enfermer confortablement le joueur dans l’écosystème de Valve. Son ergonomie évite toute fatigue même après plusieurs heures, et sa réparabilité la rend économique sur le long terme. La manette fonctionne déjà sur le Steam Deck, et fonctionnera évidemment sur la future Steam Machine.
Bien qu’elle couvre la quasi-totalité des besoins, la majorité des utilisateurs n’exploiteront probablement que 40% de ses très nombreuses capacités. A vous de jouer donc (comme toujours).