#Rétrogaming : Tu te souviens… Chicago 90 sur Amstrad ?

Sorti en 1989 par Microïds, Chicago 90 incarne à lui seul toute une époque du jeu vidéo, entre pixels colorés et sensations brutes. Sur fond de poursuites urbaines, le joueur choisit son camp : gangster en fuite ou policier prêt à tout pour l’intercepter, une dualité rare et plutôt ambitieuse pour l’époque. Avec ses mécaniques mêlant action et stratégie, le titre proposait une liberté étonnante, notamment en permettant de coordonner plusieurs voitures de police simultanément. Et ça a bien plus à Turk182.

chicago 90 intro
© OpenAI

A l’ère de la 4K, du ray-tracing et des 60 (ou 120) fps, il est bon de se replonger dans nos jeux vidéo d’antan, ceux que l’on prend plaisir encore aujourd’hui à lancer sur NES, sur Master System, sur Super Nintendo, PC Engine ou encore sur un bon vieil ordinateur de l’époque. Un petit coup d’oeil dans le rétro(gaming), comme un petit voyage vidéoludique dans un passé lointain. Une chronique animée par Turk182, que l’on vous invite chaudement à découvrir sur son excellent « Rétroblog ».

©Turk182

Salut les vieux ! Nous venions tout juste de changer de décennie, et moi j’étais déjà sur mon Amstrad CPC6128 alors que mon ami Boris quant à lui gisait encore dans son vomi, vautré sur mon canapé. L’année 1990 était là, les années 80 appartenaient désormais au passé et les premiers PC commençaient à pointer le bout de leur nez. De grands changements ludiques étaient en préparation mais pour l’heure je ne pouvais décrocher de cet excellent Chicago 90.

Il faut reconnaitre que les jeux sur Amstrad devenaient de plus en plus intéressants et la qualité de certains étaient assez impressionnante. Chicago 90 en fait partie.

©Turk182

Mon cousin m’avait laissé ce jeu sur une belle disquette vierge en me disant que c’était peut-être l’un des meilleurs auxquel il avait joué. Pour ma part, je n’en dirais pas autant, mais je dois avouer qu’il m’a scotché de nombreuses heures pendant plusieurs mois.

Dans Chicago 90, vous avez dès le début du jeu le choix de jouer un policier ou un voleur. Si vous choisissez le côté obscur, votre mission sera de vous évader de la ville en vous dirigeant vers une des sorties sans vous faire arrêter par la police.

©Turk182

Si vous choisissez le côté de la lumière, c’est-à-dire la police, vous l’aurez bien compris, votre mission sera d’empêcher le voleur de s’évader en contrôlant les différentes voitures de votre commissariat. Mais comment cela est-il possible, me direz-vous ? Eh bien tout simplement en choisissant une voiture par son numéro et lui donner un ordre ou bien en la conduisant vous-même.

Donc pour résumer, si vous êtes un policier vous allez pouvoir donner deux types d’ordre à vos collègues que l’on appellera des pilotes automatiques. Ces deux ordres sont : Chercher à rattraper la voiture du voleur pour la stopper ou se diriger à un point de la carte afin de bloquer ce dernier. J’avoue que lors des premières parties c’est un peu déroutant, mais avec un peu d’entrainement c’est un pur bonheur.

©Turk182

Bien sûr, à tout moment vous pouvez prendre le contrôle manuellement d’une voiture pour la déplacer ou coincer vous-même le voleur. Ce jeu était en fait une pure merveille, tant par son originalité que par ses graphismes et son animation qui était parfaite.

Mon cousin n’avait pas tort sur un point, Chicago 90 est difficile de lâcher lorsque l’on commence à bien le maitriser. Il était tout juste 1h00 du matin en ce réveillon de fin d’année et plutôt que finir les culs de bouteilles qui restaient sur la table de fortune, je préférais chasser les malfrats sur mon Amstrad CPC6128.

Quand même, quand j’y repense, je me demande comment je suis arrivé à rencontrer quelqu’un et me marier…